由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,成都广播电视台协办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于11月23日上午在成都世纪城新国际会展中心和国际会议中心盛大启幕。本次为期两天的会议,共收到了来自全球10多个国家超过4805人的注册申请。这也是中国西南地区首次举办如此大规模的移动游戏行业盛会。

第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会

  嘉宾阵容强大:三大运营商、全球知名游戏开发商及产业链相关企业的高管参会

  上午9点,大会准时开场,首先由成都高新区党工委委员、管委会副主任傅学坤以及本次大会总顾问、GMGC秘书长宋炜致辞。

  本次大会峰会日程包含九个巅峰对话、超过20个主题演讲和3个1+2 高端访谈内容,邀请企业嘉宾可谓阵容十分强大:中国移动、中国联通、中国电信三大运营商游戏业务相关高层参会,腾讯游戏、盛大游戏、完美世界、中国手游、墨麟集团、百度多酷、91无线、当乐、蓝港在线、乐动游戏、玩蟹科技、UCloud、Zynga、Tapjoy、SK T-store、Gumi、DeNA、中兴、小米、高通、Oppo、梦工厂、Unity、NativeX、中青宝、掌趣科技以及来自美国、日本、韩国、印度、丹麦、荷兰等国家知名公司高层出席大会,并作主题分享,演讲嘉宾阵容近100人。

  全球知名游戏引擎厂商Unity的创始人及全球CEO David Helgason亲临大会现场,为到场中外嘉宾讲述Unity和全球移动游戏市场的发展历程,并现场宣布Unity 4.3版本发布,同时宣布Unity将正式发布2D工具;墨麟集团董事长、金牌制作人陈默告诉大家《轻游戏大时代中的成都与墨龙》 ;中国手游总裁应书岭现身说法,分享《来到成都,爱上成都》的中国手游与成都高新区在游戏领域的合作;风靡全球的《捕鱼达人》东家触控科技CEO陈昊芝为与会者带来《面对2013 期待2014》的行业趋势分享……

  GMGDC2013:亮点多多,精彩纷呈

  除全球移动游戏开发者大会外,本届大会主要还包含G50全球移动游戏闭门峰会、全球移动游戏嘉年华GameShow、Game B2B商务对接会、TFA天府奖、MGA中国手游产业联盟项目直投会等几大板块。

  (亮点一)永不落幕的游戏“广交会”:Game B2B 商务对接会

  从今年5月的全球移动游戏大会延续下来的GameB2B商务对接会依然是本次GMGDC大会重要的商务合作亮点,希望通过开发者大会帮助更多游戏开发商能与渠道进行零距离的接触。游戏开发商、渠道商、发行商、资本方等纷纷来此摆摊设台,在两天的对接会中,可就音乐、电影版权等交流合作。通过审核报名参加GameB2B的公司超过200家,堪称全球移动游戏领域“永不落幕”的广交会。

  (亮点二)全球移动游戏嘉年华GameShow

  大会还增加了B2C的内容,首次启动了“ GameShow|全球移动游戏嘉年华”,免费向观众和玩家开放,通过组织互动游戏的竞赛,将虚拟的手机游戏搬到线下,搭建一个游戏体验区和互动比赛区,增强玩家与游戏开发商之间的互动,充分调动玩家的积极性。在GameShow的表演舞台上,每天都会有丰富的节目表演,比如宫崎骏的幻想之旅、节气玄幻古装表演、BJD  COSPLAY、萌舞、showgirl、舞台剧等。

  (亮点三)移动游戏领域的“奥斯卡”——天府奖

  第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会的最大亮点——“天府奖”,是全球移动游戏行业第一个小金人奖,旨在通过该奖向年度游戏制作人、制作团队和公司颁发一个全球移动游戏业界最高荣誉,也堪称移动游戏业界的“奥斯卡”,对那些一直默默战斗在一线的游戏制作人给予最高的肯定和表彰。本届天府奖共收到200余款游戏作品报名,经过评委的认真而慎重的评选,来自包括全球著名的游戏公司及其作品Supercell(Clash of Clans)、GungHo(智龙迷城)、慕和网络(魔卡幻想)、Gameloft(钢铁侠3)、墨麟集团(秦美人)、上海索乐(燃烧的蔬菜)、中国手游(战谷)、热酷游戏(忍将)、蓝港在线(王者之剑)、谷得游戏(世界OL)、广州银汉(时空猎人)、乐动游戏(我叫MT)、玩蟹科技(大掌门)、触控科技(捕鱼达人)等最终入围本次天府奖最佳年度制作人、最佳公司等各奖项,并在大会现场颁发GMGC Testin全球移动游戏认证证书。

中国手游总裁应书岭

触控科技CEO陈昊芝做主题演讲

  (亮点四)打造零距离高效的投资对接:项目直投会

  2013是资本疯狂追逐手游的一年,而本次大会也特设一个重要内容——MGA中国手游产业联盟项目直投会,本次直投会中,买方主要来自国内A股市场的上市公司,比如中青宝、凤凰传媒、神州泰岳、博瑞传播、掌趣科技、35互联、奥飞动漫、星辉车模等上市公司的董事长或董秘将亲临现场,与参与手游项目直投会路演的创始人们一道,进行现场Q& A式项目直投对接,实现双方共赢。

  (亮点五)GMGDC场外活动:你方唱罢我方登场

  除GMGDC官方活动(大会、嘉年华、天府奖、G50、欢迎晚宴)外,大会同期包括中国手游、百度多酷、友盟、91、oppo、飞流、当乐、Tap4Fun、360、Ucloud、腾讯、掌娱天下等多家公司、发行商渠道商将在此间举办线下沙龙、Demo秀、答谢酒会等各类聚会活动多达十几场,可谓白天开大会,晚上开小会,精彩纷呈。

  (亮点六)GMGDC整合营销品牌化传播

  本次大会吸引了近百家国内外媒体的关注,成都广播电视台将全程参与报道和录制天府奖颁奖晚会实况。另外成都广电也与GMGC搭建针对移动游戏方面的主要电视节目内容,让银屏上多些时尚、好玩趣味、互动的移动游戏内容,让更多观众能通过电视或新媒体获取到更多全球移动游戏的前沿资讯。

  华视传媒、分众传媒也对本次大会全面关注报道及推广,并形成海、陆、空式的全方位立体传播和广告营销。从18日开始GMGDC2013的大会就在成都的100多条公交线上投放了大会官方的液晶广告;在北京、上海、广州、深圳、成都五个主要城市的楼宇投放了大会的形象广告。

Unity3D全球CEO DAVID

  (亮点七) 《游戏之音》直击大会

  《游戏之音》是由GMGC全球移动游戏联盟创办的一家专注全球移动游戏产业上下游的中立媒体,《游戏之音》具有中英文两种版本。目前每天《游戏之音》的新闻都将通过Web和App的方式发布,另外也借助微信公众平台(官方微信账号:GMGCVOG)进行碎片化传播。《游戏之音》驻海外记者分别设在芬兰、丹麦、越南、美国、日本、台北等国家或地区。

  《游戏之音》主要板块有:人物专访、科技前沿、行业动态、国内游戏、国外游戏、深度聚焦等内容。《游戏之音》官网:www.voiceofgame.com 

  本届大会《游戏之音》将作为主要官方报道媒体,将全程报道大会,从大会专题、日程、演讲嘉宾、人物专访、现场报道和微信公众账号同步等多种形式直击本届大会。

  中国手游第四城——成都 都成!

  作为中国西部游戏重镇,成都扮演着西部移动游戏发展核心引擎的作用,在游戏领域的整体水平不输“北上广”,创新优势和竞争优势明显,发展前景光明。

  “作为中国移动游戏企业的重要聚集区之一,成都高新区从人才、金融、载体、平台、市场等多维度建立全过程政策支持体系,力促移动应用开发‘草根力量’聚集,打造移动互联网‘开发者之城’。”成都高新区软件产业推进办公室主任尹朝银介绍,当前,成都高新区正处于推动“三次创业”、打造“世界一流高科技园区”的关键阶段,将努力在未来数年内力争形成2-3个产值规模超1000亿元、具有国际竞争力的创新型产业集群;培育2-3家具有国际竞争力的科技型领军企业,基本建成具有世界影响力的高端产业基地,“在此过程中,移动互联网产业将是重点培育发展的战略性新兴产业领域之一”。

  据悉,来自成都本土的企业数字天空、Tap4Fun、好玩一二三、玉米树科技等入围本次天府奖;另外,在大会展览区近100个展位中,30%来自成都本土游戏公司。大会演讲环节中包括梦工厂、掌娱天下、哆可梦等公司创始人也借此机会在台上向全球知名游戏公司推广游戏产品和展示成都名片。对于成都当地的移动游戏开发者而言,这也是一次不错的学习、交流、合作机会,也能通过大会,引领成都本土游戏企业走向海外。

  据悉,四川省、成都市政府也一直致力于支持移动游戏产业聚集发展,近年来已经推出一系列相关扶持政策,对符合条件的游戏企业和产品进行奖励或资助。去年12月首届GMGDC全球移动游戏开发者大会就在成都举办,来自全球11个国家、共计800多人出席,在业界产生了示范作用。为进一步推动成都与全球移动游戏开发商的交流与合作,第二届全球移动游戏开发者大会,已从大会参会规模、会议内容和形式、综合水平、品牌传播等多个角度超越首届大会。作为本届大会主办方全球移动游戏联盟创始人兼秘书长宋炜会心的笑道:成都作为中国移动游戏的第四城,这样的大会规模和行业影响力也可谓实至名归。套用成都的广告语:成都都成,Chengdu Can do! 

  最后,期待2014年第三届GMGDC全球移动游戏开发者大会将有更多丰富多彩的内容和项目与渠道之间成功联姻和对接。